版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayableExtensions.DisconnectInput

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声明

public static void DisconnectInput(U playable, int inputPort);

参数

playable 此操作使用的 Playable
inputPort 输入端口索引。

说明

取消连接 Playable 的输入端口。

此方法是 PlayableGraph.Disconnect 之上一个简单的帮助程序。

对任何继承自 IPlayable 的类型使用此模板化的扩展方法。