版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#
方法组已过时

PlayableExtensions.SetDelay

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已过时 SetDelay 已过时;使用自定义 ScriptPlayable 来实现此功能。

声明

public static void SetDelay(U playable, double delay);

参数

playable 此操作使用的 Playable
delay 延迟时间(秒)。

描述

设置播放开始前的延迟时间。

延迟时间 **不会** 乘以播放速度,因为它发生在播放开始之前。

在继承自 IPlayable 的任何类型上使用此模板扩展方法。