感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的建议,但我们确会阅读用户提出的每一项建议更改,并在适用时进行更新。
由于某种原因无法提交您建议的更改。请在几分钟后再次尝试。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
更改连接到当前 Playable 的 Playable 的权重。
对继承自 IPlayable 的任何类型使用此模板化扩展方法。