版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

PlayableTraversalMode.Passthrough

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说明

导致Playable充当 PrepareFrame 和 ProcessFrame 的直通。如果正在处理的PlayableOutput已连接至Playable的第 n 个输入端口,则Playable只会传播第 n 个输出端口。将此枚举值与PlayableOutput SetSourceOutputPort结合使用。