版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TimeUpdate

UnityEngine.PlayerLoop 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

原生播放器循环中的更新阶段,它等待操作系统 (OS) 将后缓冲区翻转到显示器并更新引擎中的时间。

TimeUpdate 发生在两个不同帧之间的过渡中。