版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerSettings.WebGL.webAssemblyBigInt

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每个建议的更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册
public static bool webAssemblyBigInt;

描述

如果启用,生成的 WebAssembly 代码将依赖 BigInt ABI 来处理包含 64 位变量的函数签名。启用此选项可以实现更快的构建时间和更小的代码体积。Wasm BigInt 功能要求至少为 Chrome 85(2020 年 8 月 25 日)、Firefox 78(2020 年 6 月 30 日)、Safari 14.5(2021 年 4 月 26 日)或更高版本。禁用此选项以针对不支持 Wasm BigInt 功能的旧版浏览器。建议您为新项目启用此选项,如果您希望快速构建迭代时间,如果您需要与旧版浏览器向后兼容,请禁用此选项。