版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

iOS

UnityEditor 中的类

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描述

iOS 特定的播放器设置。

静态属性

appInBackgroundBehavior进入后台时的应用程序行为。
appleDeveloperTeamID使用您的 Apple 开发者团队 ID 设置此属性。您可以在 Apple 开发者网站的“帐户”>“会员资格”下找到它。这将为生成的 Xcode 项目设置团队 ID,允许开发者使用“构建和运行”功能。为自动签名您的应用程序,必须在此处设置 Apple 开发者团队 ID。
appleEnableAutomaticSigning将此属性设置为 true,以便 Xcode 尝试根据您的 appleDeveloperTeamID 自动签名您的应用程序。
applicationDisplayNameiOS 应用程序显示名称。
backgroundModes支持的后台执行模式(当 appInBackgroundBehavior 设置为 Custom 时)。
buildNumber包的构建号
cameraUsageDescription描述访问用户相机的理由。
deferSystemGesturesMode延迟系统手势,直到在特定边缘上进行第二次滑动。
disableDepthAndStencilBuffers禁用深度和模板缓冲区。
forceHardShadowsOnMetal在 (移动) Metal 上运行时是否应强制使用硬阴影。
hideHomeButton指定在此应用程序的 iOS 构建中是否应隐藏主页按钮。
iOSManualProvisioningProfileIDXcode 将用于在手动签名模式下构建您的 iOS 应用程序的配置文件通用唯一标识符 (UUID)。
iOSManualProvisioningProfileType在构建 iOS Xcode 项目时将设置的 ProvisioningProfileType。
iOSUrlSchemes应用程序支持的 URL 方案数组。
locationUsageDescription描述访问用户位置数据的理由。
microphoneUsageDescription描述访问用户麦克风的理由。
prerenderedIcon图标是预渲染的。
requiresFullScreenRequiresFullScreen 映射到 Apple 的 plist 构建设置 UIRequiresFullScreen,用于选择退出参加 iOS 9.0 多任务处理的“滑动打开”和“分屏”功能。
requiresPersistentWiFi应用程序需要持续的 WiFi。
scriptCallOptimization脚本调用优化。
sdkVersion用于构建的活动 iOS SDK 版本。
showActivityIndicatorOnLoading应用程序在加载时应显示活动指示器。
simulatorSdkArchitecture选择要为 iOS 模拟器构建的体系结构。
statusBarStyle状态栏样式。
targetDevice目标设备。
targetOSVersionStringiOS 的部署最小版本。
tvOSManualProvisioningProfileIDXcode 将用于在手动签名模式下构建您的 tvOS 应用程序的配置文件通用唯一标识符 (UUID)。
tvOSManualProvisioningProfileType在构建 tvOS Xcode 项目时将设置的 ProvisioningProfileType。
useOnDemandResources指示应用程序是否将使用按需资源 (ODR) API。
VisionOSManualProvisioningProfileIDXcode 将用于在手动签名模式下构建您的 visionOS 应用程序的配置文件通用唯一标识符 (UUID)。
VisionOSManualProvisioningProfileType在构建 visionOS Xcode 项目时将设置的 ProvisioningProfileType。

静态方法

SetiPadLaunchScreenType设置将用于为 iPad 生成应用程序启动屏幕界面构建器 (.xib) 文件的模式。
SetiPhoneLaunchScreenType设置将用于为 iPhone 生成应用程序启动屏幕界面构建器 (.xib) 文件的模式。
SetLaunchScreenImage设置在游戏为指定 iOS 设备启动时显示在屏幕上的图像。