版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Pose

UnityEngine 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

三维空间中位置和旋转的表示

此结构主要用于 XR 应用程序中描述设备在 3D 空间中的当前“姿态”。

静态属性

identity表示零位置和单位旋转的姿态的简写。

属性

forward返回姿态的前向向量。
position姿态的位置分量。
right返回姿态的右侧向量。
rotation姿态的旋转分量。
up返回姿态的上方向量。

构造函数

Pose使用给定的向量和四元数值创建一个新的姿态。

公共方法

GetTransformedBy将当前姿态变换到提供的姿态的局部空间。

运算符

operator !=如果两个姿态不相等,则返回 true。
operator ==如果两个姿态相等,则返回 true。