版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PrefabReplacingSettings

UnityEditor 中的类

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描述

控制PrefabUtility.ReplacePrefabAssetOfPrefabInstance行为的设置。

属性

changeRootNameToAssetName将根 GameObject 的名称更改为与替换 Prefab 实例的 Prefab 资源时使用的 Prefab 资源名称匹配。
logInfo将此设置为 true 将记录有关替换的详细信息到控制台。
objectMatchMode使用此属性控制在替换 Prefab 实例的 Prefab 资源时是否应匹配 GameObjects 和组件。
prefabOverridesOptions此属性控制在替换 Prefab 实例的 Prefab 资源时尝试保留哪些类型的覆盖。