componentOrGameObject | 要检查的对象。必须是组件或 GameObject。 |
GameObject 最靠外的 Prefab 实例根。
检索 GameObject,该 GameObject 是该对象所属的最外层 Prefab 实例的根。
此方法将搜索 Transform 层级中的父项,直到找到 Prefab 实例的根,而 Prefab 实例并非应用在另一个 Prefab 内的嵌套 Prefab。
如果该方法找到 Prefab 实例根,该根是添加到另一个 Prefab 实例的 GameObject,它将返回此根,因为它不是应用的嵌套 Prefab 根。
如果给定对象不属于 Prefab 实例,此方法将返回 null。这包括已添加但未应用于 Prefab 实例的 GameObject 或组件。
哪些对象是 Prefab 实例根的概述。
在编辑器中,最外层 Prefab 实例根具有“覆盖”下拉菜单,而其他 Prefab 实例根则没有。
其他资源:GetNearestPrefabInstanceRoot。