版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PrefabUtility.RevertObjectOverride

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声明

public static void RevertObjectOverride(Object instanceComponentOrGameObject, InteractionMode action);

参数

action 执行此操作的交互模式。
instanceComponentOrGameObject 要还原的预制实例上的对象。

说明

还原预制实例组件或游戏对象上的所有覆盖属性。

如果指定的对象是一个游戏对象,则只还原游戏对象本身的覆盖,而不还原其组件或子游戏对象。

在应用操作之后,不再将预制实例上对象的属性标记为覆盖,并且现在反映预制资源的值。

不能还原预制实例根游戏对象的 Transform 位置和旋转,也不能还原其他默认覆盖属性。