感谢你帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户建议的每次更改内容,并在适当的情况下进行更新。
由于某些原因,你建议的更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢你花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
还原预制实例组件或游戏对象上的所有覆盖属性。
如果指定的对象是一个游戏对象,则只还原游戏对象本身的覆盖,而不还原其组件或子游戏对象。在应用操作之后,不再将预制实例上对象的属性标记为覆盖,并且现在反映预制资源的值。不能还原预制实例根游戏对象的 Transform 位置和旋转,也不能还原其他默认覆盖属性。