版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

PrefabUtility.UnloadPrefabContents

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public static void UnloadPrefabContents(GameObject contentsRoot);

参数

contentsRoot 已加载 Prefab 内容的根目录。

说明

释放由 LoadPrefabContents 从内存中加载的 Prefab 先前的内容。

这将会销毁内存中的 GameObject,并释放用于包含 Prefab 内容的分离场景。

根 GameObject 在此调用后将不可用。Prefab 资产本身不受此调用影响。

其他资源:PrefabUtility.LoadPrefabContentsPrefabUtility.SaveAsPrefabAssetEditPrefabContentsScope