版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Preset.DataEquals

建议更改

成功!

感谢您帮助我们 Unity 文档提高质量。虽然我们无法接收所有提交,但确实会阅读我们用户提出的每项变更建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您建议的更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public bool DataEquals(Object target);

参数

target 与预设进行比较的目标对象。

返回值

bool 当目标对象与预设具有相同的序列化值时,返回 true。否则,返回 false。

描述

确定目标对象是否与预设具有相同的序列化值。