版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

PresetType.IsValidDefault

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声明

public bool IsValidDefault();

返回

如果 PresetType 是有效的默认类型,则返回 true。否则,返回 false。

说明

检查 PresetType 是否可以在 DefaultPreset 系统中使用。

支持的默认类型是从 Component 和 AssetImporter 派生的类。另请参阅预设管理器