markerName | 标记器名称。 |
int 以整数形式返回标记器标识符。如果捕获中没有此标记器,则返回 invalidMarkerId。
获取特定名称的分析器标记器标识符。
在遍历分析器数据时,使用标记器标识符来避免字符串分配。
分析器针对其在分析会话期间创建的每个标记器使用一个唯一标识符。这些标记器可以生成许多可由 HierarchyFrameDataView 和 RawFrameDataView 访问的样本。
同一标记器生成的所有样本都具有相同的整数标记器标识符和相同的名称。
标记器标识符在整个分析会话中都会保持不变。
using System; using Unity.Collections; using UnityEditor.Profiling; using UnityEditorInternal; using UnityEngine; using UnityEngine.Profiling;
public class Example { public static long GetGCAllocs(int frameIndex) { long totalGcAllocSize = 0;
int gcAllocMarkerId = FrameDataView.invalidMarkerId;
for (int threadIndex = 0;; ++threadIndex) { using (RawFrameDataView frameData = ProfilerDriver.GetRawFrameDataView(frameIndex, threadIndex)) { if (!frameData.valid) break;
if (gcAllocMarkerId == FrameDataView.invalidMarkerId) { gcAllocMarkerId = frameData.GetMarkerId("GC.Alloc"); if (gcAllocMarkerId == FrameDataView.invalidMarkerId) break; }
int sampleCount = frameData.sampleCount; for (int i = 0; i < sampleCount; ++i) { if (gcAllocMarkerId != frameData.GetSampleMarkerId(i)) continue;
long gcAllocSize = frameData.GetSampleMetadataAsLong(i, 0); totalGcAllocSize += gcAllocSize; } } }
return totalGcAllocSize; } }