版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

FrameDataView.GetMarkers

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声明

public void GetMarkers(List<MarkerInfo> markerInfoList);

参数

markerInfoList 填充了标记描述符的列表。

描述

获取当前性能分析会话的所有可用标记。

用于检索所有标记标识符以及名称和其他信息,例如类别、标志和元数据参数。

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor.Profiling;
using Unity.Profiling.LowLevel;

public class Example { public static void GetAllWarningMarkers(FrameDataView frameData, List<int> warningMarkerIds) { warningMarkerIds.Clear(); var markers = new List<FrameDataView.MarkerInfo>(); frameData.GetMarkers(markers); foreach (var marker in markers) { if (marker.flags.HasFlag(MarkerFlags.Warning)) warningMarkerIds.Add(marker.id); } } }

其他资源:MarkerInfo