版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

FrameDataView.GetUnityObjectNativeTypeInfo

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声明

public bool GetUnityObjectNativeTypeInfo(int nativeTypeIndex, out Profiling.FrameDataView.UnityObjectNativeTypeInfo info);

参数

nativeTypeIndex 原生类型索引。
info 包含名称和其他属性的原生类型信息输出结构体。

返回值

bool 如果类型信息可用,则返回 true。

描述

获取原生 Unity 类型信息。

using UnityEditorInternal;
using UnityEditor.Profiling;

public class Example { public static string GetInstanceName(int frame, int instanceId) { using (var frameData = ProfilerDriver.GetRawFrameDataView(frame, 0)) { if (!frameData.GetUnityObjectInfo(instanceId, out var info)) return "N/A"; return (frameData.GetUnityObjectNativeTypeInfo(info.nativeTypeIndex, out var typeInfo)) ? typeInfo.name + ": " + info.name : info.name; } } }