提供用于检索图形资源信息的方法。
using UnityEditorInternal; using UnityEditor.Profiling;
public class Example { public static string GetGfxResourceName(int frame, ulong gfxResourceId) { using (var frameData = ProfilerDriver.GetRawFrameDataView(frame, 0)) { if (frameData.GetGfxResourceInfo(gfxResourceId, out var info)) { if (frameData.GetUnityObjectInfo(info.relatedInstanceId, out var objectInfo)) return objectInfo.name; } return "N/A"; } } }
relatedAllocationRootId | 图形资源的相关原生分配 ID。 |
relatedInstanceId | Unity 对象的相关实例 ID。 |