版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

FrameDataView.HasCounterValue

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public bool HasCounterValue(int markerId);

参数

markerId 标记标识符。

描述

对于在活动帧中包含计数器的标记,返回 true。