感谢您帮助我们提高 Unity 文档质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项变更建议,并在适用情况下进行更新。
由于某种原因,您的变更建议无法提交。请在几分钟后 <a>重试</a> 一次。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档质量。
取消
如果已成功设置请求的大小,bool 将返回 true。如果值未被允许(太小),则将返回 false。
设置临时分配器的容量。
可用于修改基于栈的运行时分配器的大小,该分配器用于临时分配。如果 TempAlloc.Overflow 分析器标记影响运行时性能,可提高该值。降低该值以节省峰值内存用量。