版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

Recorder.gpuSampleBlockCount

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读来自我们用户提出的每项建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您建议的更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。此外,感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public int gpuSampleBlockCount;

描述

获取帧期间 GPU 执行的 Begin/End 时间对的数量。Recorder 有三帧延迟,因此这会提供您访问此属性所在的帧前三帧的计时。(只读)。

这表示帧期间完成或正在运行的完整 GPU 分析块的数量。