版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

Progress.Remove

建议进行更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档质量。尽管我们无法接受所有投稿,但我们确实会阅读用户建议的每一处更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因导致无法提交您的意见反馈。请在几分钟后 重试。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档质量。

关闭

取消

声明

public static int Remove(int id);

声明

public static int Remove(int id, bool forceSynchronous);

参数

id 进度指示器的唯一 ID。
forceSynchronous 将此参数设置为 true 时,它将强制此方法同步删除进度指示器。

返回值

如果进度指示器被移除,则返回 int -1。否则,返回进度指示器的 ID。

描述

完成并移除活动的进度指示器。

除非该进度指示器是同步的(请参见Synchronous),否则该进度指示器将在下一次应用程序标记时被移除。若要强制此方法同步移除进度指示器,请将“forceSynchronous”参数设置为 true。