版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EndNameEditAction.Action

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声明

public void Action(int instanceId, string pathName, string resourceFile);

参数

instanceId 正在编辑的资产的实例 ID。
pathName 通往该资产的路径。
resourceFile 传给 ProjectWindowUtil.StartNameEditingIfProjectWindowExists 的资源文件字符串参数。

说明

当用户接受已编辑的名称(通过按 Enter 键或失去键盘输入焦点)时,Unity 将调用此函数。