版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

QualitySettings.shadowCascade4Split

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public static Vector3 shadowCascade4Split;

描述

用于四级级联设置的归一化级联起始位置。向量的每个成员定义了相应级联相对于零的归一化位置。

其他资源:质量设置