版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ReflectionProbe.mode

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法采纳所有提交内容,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

描述

反射探针纹理是否应该在编辑器中生成(ReflectionProbeMode.Baked),或者探针是否应该使用自定义指定的纹理(ReflectionProbeMode.Custom)?

其他资源:ReflectionProbeMode