感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法采纳所有提交内容,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
反射探针纹理是否应该在编辑器中生成(ReflectionProbeMode.Baked),或者探针是否应该使用自定义指定的纹理(ReflectionProbeMode.Custom)?
其他资源:ReflectionProbeMode。