版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderTextureCreationFlags.AllowVerticalFlip

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说明

当 RenderTexture 是 VR 眼部纹理且设备在显示时不会自动翻转纹理时,请清除此标志。这是特定于平台的,默认情况下设置为此标志。仅当作为从 GetDefaultVREyeTextureDesc 或返回 RenderTextureDesc 的其他 VR 函数返回的 RenderTextureDesc 的一部分时,才会清除此标志。目前,只有 HoloLens 眼部纹理需要清除此标志。