版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

RenderTextureCreationFlags.BindMS

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描述

设置此标志将导致 RenderTexture 会被绑定为着色器中的多重采样纹理。当RenderTexture.antiAliasing 大于 1 时,该标志可防止在默认情况下对 RenderTexture 进行解析。