版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Renderer.reflectionProbeUsage

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public Rendering.ReflectionProbeUsage reflectionProbeUsage;

描述

此 Renderer 是否应使用反射探针?

如果启用,并且场景中存在反射探针,则会为该对象选择一个反射纹理,并将其设置为内置着色器统一变量。表面着色器会自动使用此信息。