感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议的更改,并在适用时进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
此值按优先级对渲染器进行排序。较低的值先渲染,较高的值后渲染。
其他资源:DrawingSettings.sorting、ScriptableRenderContext.DrawRenderers。