版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Renderer.ResetBounds

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声明

public void ResetBounds();

描述

重置自定义世界空间边界。

在使用 bounds 设置自定义世界空间边界体积覆盖后,您可以使用 ResetBounds 删除它。这使渲染器使用默认世界空间边界体积。