感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户建议的每个更改,并适用的情况下对其进行更新。
由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
接收器平面的数量。
BatchCullingContext.cullingPlanes 数组中的接收器平面的数量。剔除光时才会出现接收器平面,否则数量为零。您可以使用接收器平面来拒绝在接收器视域中不可见的阴影投射体。