版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

BatchCullingFlags.CullLightmappedShadowCasters

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说明

此剔除调用应剔除其阴影已烘焙到光照贴图中的静态对象。

BatchCullingContext.viewTypeBatchCullingViewType.Light 时(对于使用烘焙和动态阴影混合的灯光),此标志只会设置。设置后,OnPerformCulling 回调的实现应跳过影响光照贴图的渲染器,仅将动态阴影投射器添加到 BatchCullingOutput 中。