版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

BatchDrawCommand.meshID

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公开 Rendering.BatchMeshID meshID;

说明

确定在该绘制命令中使用哪个 网格 渲染实例。

如果网格包含子网格,请使用 BatchDrawCommand.submeshIndex 指定要使用的子网格。