用于 BatchDrawCommand 结构体的渲染选项。
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无 | 此绘制命令没有任何特殊设置。 |
FlipWinding | Unity 在此绘制命令中反转三角形绕序。用法示例:变换具有负缩放。 |
HasMotion | 绘制命令渲染每个对象的运动向量。 |
IsLightMapped | 绘制命令使用光照贴图。除非在绘制命令使用光照贴图时设置此标志,否则光照贴图可能无法正常工作。 |
HasSortingPosition | 绘制命令中的实例在 instanceSortingPositions 数组中具有显式世界空间排序位置。Unity 使用这些排序位置进行深度排序。 |
LODCrossFadeKeyword | 绘制命令启用了 LOD_FADE_CROSSFADE 关键字。 |
LODCrossFadeValuePacked | 绘制命令具有在可见实例索引的最高位中具有 8 位交叉淡入抖动因子的实例。 |
LODCrossFade | 绘制命令同时启用了 LOD_FADE_CROSSFADE 关键字,并且具有在可见实例索引的最高位中具有 8 位交叉淡入抖动因子的实例。 |
UseLegacyLightmapsKeyword | 绘制命令启用了 USE_LEGACY_LIGHTMAPS 关键字。当设置此标志时,BatchDrawCommand.lightmapIndex 用于确定批处理。 |