版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

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描述

指定哪些颜色组件将写入目标帧缓冲区。

属性

Alpha写入 Alpha 分量。
Blue写入蓝色分量。
Green写入绿色分量。
Red写入红色分量。
All写入所有分量(R、G、B 和 Alpha)。