版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DepthState 构造函数

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声明

public DepthState(bool writeEnabled, Rendering.CompareFunction compareFunction);

参数

writeEnabled 控制是否将此对象中的像素写入深度缓冲区。
compareFunction 如何执行深度测试。

说明

使用指定的值创建新的深度状态。