版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

FoveatedRenderingCaps

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描述

眼动追踪渲染实现的功能。

属性

不支持眼动追踪渲染。
FoveationImage平台可以使用眼动追踪图像来控制屏幕空间中每个图块的着色率。
NonUniformRaster平台可以使用非均匀光栅化来重新分配分辨率密度。
ModeChangeOnlyBeforeRenderTargetSet平台要求在更改渲染目标之前进行模式更改(启用/禁用)。如果未设置此标志,则可以在每次绘制调用时更改模式。