版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

LightShadowCasterCullingInfo

UnityEngine.Rendering 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

此结构包含用于对给定光执行阴影投射剔除的信息。

其他资源:ShadowCastersCullingInfos

属性

projectionType要渲染的阴影投射光体的投影类型。例如,方向光阴影贴图将具有正交投影。聚光灯通常具有透视投影,但您可能希望在可脚本化的渲染器管道中实现正交投影的盒状聚光灯。
splitExclusionMask一个位掩码,表示 LightShadowCasterCullingInfo.splitRange 中 Unity 丢弃的阴影分割。
splitRange此光体要使用的 ShadowSplitData 范围。