版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PIX

UnityEngine.Rendering 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们不能接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每一项更改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

提供一个接口,用于在 Microsoft 的 PIX 软件中控制 GPU 帧捕获。

静态方法

BeginGPUCapture在 PIX 中开始 GPU 帧捕获。如果未通过 PIX 运行,或不是开发版本,则无效。
EndGPUCapture结束 PIX 中当前的 GPU 帧捕获。如果未通过 PIX 运行,或不是开发版本,则无效。
IsAttached如果通过 PIX 运行并且是开发版本,则返回 true。