版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PassIdentifier

UnityEngine.Rendering 中的结构

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

表示着色器中特定通道的标识符。

其他资源:ShaderShaderUtilPass

属性

PassIndex通道在子着色器中的索引(只读)。
SubshaderIndex子着色器在着色器中的索引(只读)。

构造函数

PassIdentifier使用给定的 subshaderIndex 和 passIndex 构造一个新的 PassIdentifier。

运算符

operator !=如果通道标识符不同,则返回 true。否则,返回 false。
operator ==如果通道标识符相同,则返回 true。否则,返回 false。