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光线追踪实例使用的层。
当您使用 RayTracingAccelerationStructure.AddInstance将光线追踪实例手动添加到RayTracingAccelerationStructure时,Unity 会根据加速结构的层蒙版过滤实例。您在创建RayTracingAccelerationStructure时指定层蒙版。其他资源:RayTracingAccelerationStructure.Settings