版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingModeMask

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描述

一个枚举,用于控制哪些 Renderer 必须具有 RayTracingAccelerationStructure.RayTracingModes 才能添加到 RayTracingAccelerationStructure 中。

属性

禁用将渲染器添加到此 RayTracingAccelerationStructure 中。
静态仅将设置了 RayTracingMode.Static 的渲染器添加到 RayTracingAccelerationStructure 中。
DynamicTransform仅将设置了 RayTracingMode.DynamicTransform 的渲染器添加到 RayTracingAccelerationStructure 中。
DynamicGeometry仅将设置了 RayTracingMode.DynamicGeometry 的渲染器添加到 RayTracingAccelerationStructure 中。
全部将所有渲染器添加到 RayTracingAccelerationStructure 中,除了那些设置了 RayTracingMode.Off 的渲染器。