版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingAccelerationStructure.Settings.enableCompaction

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public bool enableCompaction;

描述

针对静态几何体启用加速结构归并设为 true。

加速结构归并是一种可选的 GPU 操作,可减少加速结构的内存需求。