版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RayTracingAccelerationStructure.UpdateInstancePropertyBlock

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声明

public void UpdateInstancePropertyBlock(int handle, MaterialPropertyBlock properties);

参数

handle 与 AABB 或网格光线追踪实例关联的句柄。
properties 要应用到光线追踪实例使用的材质的其他材质属性。

描述

更新每个光线追踪实例的材质属性。

与轴对齐包围盒 (AABB) GraphicsBufferMesh 关联的光线追踪实例可以使用与其他类似光线追踪实例共享的 Material

可以使用 MaterialPropertyBlock 参数指定其他每个光线追踪实例的材质属性。当调用此函数时,这些属性将复制到光线追踪实例中。

其他资源:RayTracingAccelerationStructure.AddInstanceRayTracingAccelerationStructure.RemoveInstance