指定 Unity 如何在 GPU 上构建加速结构。
请注意,某些标志可能彼此不兼容。
其他资源:设置,RayTracingMeshInstanceConfig,RayTracingAABBsInstanceConfig,BuildSettings。
无 | 不为加速结构构建指定任何选项。 |
PreferFastTrace | 构建高质量的加速结构,增加构建时间,但最大化光线追踪性能。 |
PreferFastBuild | 构建低质量的加速结构,最小化构建时间,但降低光线追踪性能。 |
MinimizeMemory | 最小化 Unity 在构建加速结构时使用的临时内存量,并最小化结果的大小。 |