版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingInstanceTriangleCullingConfig.optionalDoubleSidedShaderKeywords

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public string[] optionalDoubleSidedShaderKeywords;

说明

用于定义双面几何体的着色器关键字数组。

如果在调用 RayTracingAccelerationStructure.CullInstances 时启用了列表中的着色器关键字,则当光线在 GPU 上遍历加速结构时遇到该几何体时,使用该着色器的几何体将被视为双面的。

附加资源:RayTracingAccelerationStructure