版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingMeshInstanceConfig.dynamicGeometry

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public bool dynamicGeometry;

描述

Unity 是否认为几何动画或不动画。

如果(例如)GPU 上的计算着色器对几何动画化,请将此值设为。在这种情况下,与几何关联的加速结构每帧都会重新构建。