版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

RayTracingMeshInstanceConfig.frontTriangleCounterClockwise

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public bool frontTriangleCounterClockwise;

描述

是否在该射线追踪实例中反转三角形朝向。

如果为 True,则朝前的三角形变为朝后的三角形,反之亦然。