版本:**Unity 6**(6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingMeshInstanceConfig.material

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public 材质 material;

描述

光线追踪实例使用的材质

此值为可选。如果您使用光线追踪着色器且未设置材质,那么当射线击中与此实例关联的轴对齐包围盒 (AABB) 时,GPU 不会执行任何代码。