RecreatePipelineOnChangeAttribute
                
                
                UnityEngine.Rendering 中的类
                /
                实现于:UnityEngine.CoreModule
                
                
                
                
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        如果设置通过默认检查器或通过重置或通过 SetValueAndNotify 更改,则 RenderPipelineEditorUtility.RecreateRenderPipelineMatchingSettings 将被调用到设置上。