版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RecreatePipelineOnChangeAttribute

UnityEngine.Rendering 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

此属性用于 IRenderPipelineGraphicsSettings 的字段,以确保在值更改时重新创建管道。

如果设置通过默认检查器或通过重置或通过 SetValueAndNotify 更改,则 RenderPipelineEditorUtility.RecreateRenderPipelineMatchingSettings 将被调用到设置上。